Читаем Справочник по PHP полностью

Классы это типы, то есть, заготовки для реальных переменных. Вы должны создавать переменные желаемого типа, используя оператор new:

$cart = new Cart;

$cart->add_item("10", 1);

Классы могут быть расширениями других классов. Расширенный класс обладает всеми переменными и функциями базового класса и тем, что вы определите при расширении класса. Это делается используя ключевое слово extends :

class Named_Cart extends Cart {

var $owner;

function set_owner ($name) {

$this->owner = $name;

}

}

Это определяет класс Named_Cart, который имеет все переменные и функции класса Cart плюс дополнительную переменную $owner и дополнительную функцию set_owner(). Вы можете создать поименованую корзину обычным образом и установить или получить владельца корзины. Также вы можете использовать и нормальные функции корзины в поименованой корзине :

$ncart = new Named_Cart; //Создать корзину

$ncart->set_owner ("kris");//Указать владельцаprint

$ncart->owner; //Распечатать имя владельца корзины

$ncart->add_item ("10", 1);//унаследовано из обычной корзины

<p>Функции работы с данными</p><p>Математические функции</p><p>Функции округления</p>

abs

Возвращает модуль числа.

Синтаксис:

mixed abs(mixed $number)

Тип параметра $number может быть float или int, а ти п возвращаемого значения всегда совпадает с типом этого параметра.

$x = abs(-4); // $x=4

$x = abs(-7.45); // $x=7.45

round

Округление дробного числа до целого.

Синтаксис:

double round(double $val)

Округляет $val до ближайшего целого и возвращает результат.

$foo = round(3.4); // $foo == 3.0

$foo = round(3.5); // $foo == 4.0

$foo = round(3.6); // $foo == 4.0

$x = round(5.3); // $x=5

$x = round(5.4); // $x=5

$x = round(5.45); // $x=5

$x = round(5.5); // $x=6

ceil

Дополнение дробного числа до следующего целого.

Синтаксис:

int ceil(float $number)

Возвращает наименьшее целое число, не меньше $number. Разумеется, передавать в $number целое число бессмысленно.

$x = ceil(5.0); // $x=5

$x = ceil(5.1); // $x=6

$x = ceil(5.9); // $x=6

floor

Удаление дробной части числа.

Синтаксис:

int floor(float $number)

Возвращает максимальное целое число, не превосходящее $number.

$x = floor(5.1); // $x=5

$x = floor(5.9); // $x=5

<p>Случайные числа</p>

srand

Производит инициализацию генератора случайных чисел.

Синтаксис:

void srand(int seed)

Инициализирует генератор случайных чисел занчением seed.

srand((double) microtime()*1000000);

$random = rand();

echo $random;

getrandmax

Возвращает максимально возможное случайное число.

Синтаксис:

int getrandmax()

Эта функция возвращает максимальное значение, которое можно получить при помощи функции генерации случайных чисел rand().

Обычно это 32767

rand

Производит генерацию случайного числа.

Синтаксис:

int rand([int max [, int min]])

При вызове с необязательными параметрами min и max эта функция генерирует случайное число, лежащее в пределах этих параметров включительно.

Если параметры min и max отсутствуют, возвращается число, лежащее в пределах от 0 до RAND_MAX.

Для корректной работы данной функции перед ее использованием нужно проинициализировать генератор случайных чисел функцией srand().

mt_rand

Функция возвращает MT-случайное число, достаточно равномерно даже для того, чтобы использовать его в криптографии.

Синтаксис:

int mt_rand(int $min=0, int $max=RAND_MAX)

Если вы хотите генерировать числа не от 0 до RAND_MAX (эта константа задает максимально допустимое случайное число, и ее можно получить при помощи вызова mt_getrandmax()), задайте соответствующий интервал в параметрах $min и $max. Не забудьте только перед первым вызовом этой функции запустить mt_srand().

mt_srand(time()+(double)microtime()*1000000);

$x = mt_rand(1,100); // $x - значение от 1 до 100

mt_srand

Настраивает MT-генератор случайных чисел на новую последовательность.

Синтаксис:

void mt_srand(int seed)

Похожие книги