Читаем Проект «ВКокон» полностью

Проект «ВКокон»

Ты охранник в магазине. Твоя жизнь сплошная чёрная полоса из ипотеки, маленькой зарплаты и злюки-жены, и казалось, что всё, на …

Дмитрий Викторович Распопов , Алексей Петров

Фантастика / ЛитРПГ 18+

— Так вот и игра «Пушки навсегда», и теория профессора Вернадского говорят о том, что мир станет рабовладельческим. В котором большими территориями править не сможет никто, даже армия не сможет контролировать больше определенной площади, она вся отойдет бандам и группировкам, которые подомнут под себя девяносто процентов оставшегося населения. Моя главная идея заключается в том, чтобы мы смогли спрогнозировать, что и в каком количестве нам нужно запасти, чтобы контролировать мир после разрухи, ведь не стоит забывать, что часть населения останется в живых и у наших потенциальных врагов, так что нельзя исключать, что в поисках не заражённых и плодородных территорий они могут прийти к нам «погостить».

После слов полковника в комнате уютной маленькой двухэтажной дачи, с потрескивающем голографическим камином, который давал только свет, настала тишина, генерал же рассеяно смотрел на папку-проект, которая лежала перед ним.

— Если всего лишь допустить, на мгновение, что все наши текущие запасы и прогнозы не будут иметь никакого значения в пост апокалиптическом мире спустя двадцать лет после катастрофы… — полковник стал тяжело вбивать свои слова в тишину, поняв, что настал переломный момент в разговоре и шеф колеблется, — мне не хотелось бы узнать об этом, когда такой день наступит в жизни, а не в игре.

— Знаете Евгений Александрович, — генерал наконец оторвал свой взгляд он бумаг, которые ещё раз бегло просмотрел, — я бы тоже не хотел узнать, что наши сотни миллиардов рублей, которые мы вкладываем сейчас в строительство тайных складов и заводов, спустя какое-то время после катастрофы окажутся никому не нужны.

Повисла недолгая пауза, сердце полковника затрепетало.

— Хорошо, я покажу ваш проект моим помощникам и если они не будут против, я даю предварительное согласие на его запуск. Только финансирование вы получите на полгода, а после этого срока мы проанализируем результаты и решим его дальнейшую судьбу.

— Так точно, Геннадий Петрович, — полковник вытер испарину, он уже и не надеялся переубедить своего шефа в нужности проекта, в который и сам то не очень верил, просто новые инвесторы проекта уж очень тщательно и всесторонне взялись за его обработку. Чего стоили только те десять миллионов долларов, которые они перевели на счёт брата его жены, просто в качестве жеста доброй воли, а также были подмазаны помощники слишком принципиального генерала, который не брал взятки, но единственный, кто мог решить судьбу проекта под протекторатом военных. Хотя конечно он прекрасно понимал новых инвесторов, никто не дал бы добро тестировать новый функционал 5D на живых людях, только если это не будет происходить под эгидой военного проекта. Тут уже многое можно было списать, не только замыкание людей на полгода в капсулах, без возможности их выхода из мира полного погружения, да еще и с возможностью испытывать реальную боль при этом! Хотя они заверяли его, что смерть при установлении пятидесяти процентов порога боли не возможна, но вид был у них при этом не самый уверенный, наверно поэтому они и стали подмазывать руководителя армейского подразделения виртуальной реальности, чтобы он попробовал пропихнуть проект в комиссию по вооружению, как нужный и перспективный. Ведь если хоть один человек умрёт в коммерческом проекте, огласка будет такова, что раз и навсегда похоронит их тестируемый 5D функционал, а вот если это произойдет в военном проекте, никто из прессы даже не пикнет об этом — тут было всё прозрачно с их желанием не выносить мусор из избы.

К тому же армия получала прекрасную возможность проверить новые теории Вернадского, ранние работы которого были использованы для погружения сознания человека, в виртуальный мир игр. Его даже выдвигали на Нобелевскую премию за эти достижения, без которых многое из считавшего будничным сейчас, никогда бы не осуществилось — шутка ли, еще двадцать лет назад никто и подумать не мог, о возможности поместить сознание человека в игрового персонажа в отрыве от его тела, а сейчас посмотрите — капсулы полного погружения стоят почти в каждом доме. Да и стоимость их с каждым годом снижалась, а функционал значительно расширялся. Если во-первых из них долгое пребывание тела в неподвижности вызывало все те физиологические проблемы, свойственные человеку, в виде отеканий конечностей и даже пролежней, то современные капсулы с виброволокном делали пребывание в виртуальной реальности максимально комфортным и последние модели из топ категории позволяли телу спокойно лежать неподвижно в течении недели.

Военные же разработки были конечно на порядок круче гражданских моделей, так как стоимость обучения солдата, например комбинированным методом, реального и виртуальных мирах была на порядки дешевле, чем просто в реальной жизни. Если физическую подготовку он мог осуществлять только в реальной жизни, то навыки стрельбы из множества вида вооружения прекрасно мог отрабатывать и виртуале, не тратя при этом реальные боеприпасы.

<p>Глава 1</p><p>Семья Трофименко</p>

Похожие книги